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主要ゲーム会社の研修・育成制度と働き方比較【2026年10月時点】新人研修・在宅勤務・フレックス

入社してから一人前になるまで、どんな研修があり、どのように育ててもらえるのか。毎日どんな働き方をするのか。会社を比べるとき、給与と同じくらい気になるのが、研修や働き方の制度です。

このページでは、主要ゲーム会社の採用ページに掲載されている新入社員研修・育成制度と、在宅勤務などの働き方の制度を一覧にしました。確認日は2026年10月22日〜30日です。初任給や休日などの雇用条件は、ゲーム求人DBの「初任給・給与内訳・雇用条件比較」でまとめています。

目次

新入社員研修の比較

入社後の研修期間と内容、配属のタイミングを会社ごとに整理しています。

会社名 新入社員研修 配属後のフォロー
任天堂 入社後約1週間の導入研修。社会人としてのマナー、会社のルール、任天堂のビジネスを学ぶ。職種ごとの専門研修もある 年間を通じたフォロー研修
セガ 入社から約1か月。ビジネスマナーや社会人の基礎スキルを、グループ会社の同期と一緒に学ぶ。5月に配属 新入社員ごとに専任コーチがつく「コーチ制度」。入社後3年間、1年目フォロー研修・2年目研修・3年目研修
コーエーテクモ 4月から約1か月半。会社理念や事業の理解、ビジネスマナー、シナリオ制作、プログラミングなどの基礎スキル。研修後に正式配属 配属後1年間、専任の先輩社員(ブラザー)がマンツーマンで指導。翌年3月にフォローアップ研修
スクウェア・エニックス 入社後2週間の全体研修のあと、開発職は「Game Dev Boot Camp」に参加。プログラマーは約3か月の研修(C++、Unreal Engineを使った制作フロー、個人制作) 記載なし

働き方の制度の比較

勤務時間や在宅勤務、住まいの支援など、働き方に関する制度を整理しています。

会社名 勤務時間 在宅勤務 住まい・そのほか
任天堂 フレックスタイム制(コアタイム10:00〜15:00) 原則出社 住宅月額支援金(入社後3年まで)、入居時支度金
セガ フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30) 原則出社。業務に応じて週2回まで在宅勤務可。新卒は入社後6か月は原則出社 副業制度「Job+」(審査あり)、育児・介護のサポート制度
スクウェア・エニックス 所定労働時間7.5時間(始業・終業は配属先による) 在宅勤務準備一時金・在宅勤務手当あり —
カプコン 開発職 10:00〜18:30 記載なし 開発職(新卒)向けの入寮制度あり

一覧から分かること

新入社員研修の長さは、約1週間(任天堂)から約1か月半(コーエーテクモ)まで、会社によって差があります。ただし任天堂は職種ごとの専門研修と年間のフォロー研修を別に設けており、研修期間の長さだけで育成の手厚さは比べられません。

配属後のサポートでは、セガのコーチ制度やコーエーテクモのブラザー制度のように、先輩社員が1対1で新人を支える仕組みを持つ会社があります。働き方では、在宅勤務を取り入れつつも、新卒の最初の期間は出社を基本とする会社が見られます。

制度を比べるときのポイント

研修の長さよりも、研修の中身と配属後のフォローに注目すると、自分に合った育て方をしてくれる会社かどうかが見えてきます。未経験に近い状態で入社する場合は、職種別の研修や先輩社員の指導がある会社だと安心です。

在宅勤務の可否や住まいの支援は、生活の組み立てに直結します。勤務地が地元から離れる場合は、住宅支援や入寮制度の有無もあわせて確認しましょう。働き方を重視した会社選びを相談したい場合は、Hiraku agentの転職相談で相談することもできます。

制度情報を見るときの注意点

このページは、各社の採用ページに2026年10月22日〜30日に掲載されていた内容をまとめたものです。研修内容や働き方の制度は年度ごとに変わることがあり、職種や配属先によって運用が異なる場合もあります。表で「記載なし」としている項目は、制度がないという意味ではなく、今回確認した公式ページに記載がなかったものです。

出典と確認日

いずれも2026年10月22日〜30日に確認しました。

更新履歴

  • 2026年10月30日:初版公開(研修4社、働き方4社を掲載)
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