ゲーム会社への就職・転職先を比べるとき、会社名や代表作は知っていても、本社の場所や会社の規模、どの会社が実際に開発・販売を担っているのかまでは、横並びで見る機会があまりありません。このページでは、国内の主要ゲーム会社7社について、各社の公式サイトに掲載されている会社概要をもとに、基本情報を同じ項目でまとめました。
掲載内容は、2026年10月22日に各社の公式サイトで確認したものです。従業員数は会社によって「単体」「連結」の区分や基準日が異なるため、表には区分と基準日を併記しています。掲載する会社は今後順次追加していきます。
主要ゲーム会社7社の基本情報一覧
各社の会社概要に記載されている本社所在地・設立年月・従業員数・主な事業を一覧にしています。公式サイトに記載がない項目は「記載なし」としています。
| 会社名 | 本社所在地 | 設立 | 従業員数(区分・基準日) | 主な事業(会社概要の記載) |
|---|---|---|---|---|
| 任天堂株式会社 | 京都府京都市南区 | 1947年11月 | 3,084名(単独・2026年3月末) 連結 8,666名 |
家庭用レジャー機器の製造・販売 |
| 株式会社カプコン | 大阪府大阪市中央区 | 1979年5月 | 3,593名(単体・2026年3月31日) 連結 3,976名 |
家庭用ゲーム・モバイルゲーム・アーケードゲームなどの企画・開発・製造・販売、アミューズメント施設の運営 |
| 株式会社スクウェア・エニックス | 東京都新宿区 | 2008年10月 | 3,235人(単体・2026年3月31日) | エンタテインメント製品の企画・開発・制作・販売、グループ保有IPの二次著作物等の企画・開発・制作・販売 |
| 株式会社セガ | 東京都品川区 | 1960年6月 | 2,922名(2026年3月末) | 携帯電話・PC・スマートデバイス・家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売 |
| 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | 東京都港区 | 創業 1955年6月(前身の旧ナムコ) | 835名(2026年4月1日・臨時従業員を除く) | 記載なし |
| 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 東京都江東区(本社) 東京都中央区(本店) |
2006年3月 | 2,094名(単体・2026年3月31日) | ITを活用したエンタテインメントコンテンツの創出と、その多面的な展開 |
| 株式会社コーエーテクモゲームス | 神奈川県横浜市西区 | 記載なし | 単体の記載なし (持株会社の連結 2,835名・2026年3月31日) |
エンタテインメント事業 |
会社ごとの拠点と代表的なシリーズ
一覧表の数字だけでは見えにくい、拠点やグループ内での位置づけ、代表的なシリーズを会社ごとに整理しました。
任天堂株式会社
- 本社:京都府京都市南区
- 代表的なシリーズ:スーパーマリオ、ゼルダの伝説、どうぶつの森 など
- ゲーム機本体とソフトの両方を手がける会社です。
株式会社カプコン
- 本社:大阪府大阪市中央区
- 代表的なシリーズ:モンスターハンター、バイオハザード、ストリートファイター など
- 家庭用ゲームに加え、アーケードゲームやアミューズメント施設の運営も行っています。
株式会社スクウェア・エニックス
- 本社:東京都新宿区(ほかに渋谷オフィス、大阪オフィス)
- 代表的なシリーズ:ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、キングダム ハーツ など
- 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの100%子会社です。
株式会社セガ
- 本社:東京都品川区
- 代表的なシリーズ:ソニック、龍が如く、ぷよぷよ など
- セガサミーホールディングスのグループ会社です。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- 本店:東京都港区
- 代表的なシリーズ:鉄拳、テイルズ オブ、アイドルマスター、太鼓の達人 など
- 創業年は、前身である旧株式会社ナムコの創業年月日です。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 本社:東京都江東区(本店:東京都中央区)
- 開発スタジオ:コナミ東京スタジオ(東京都中央区銀座)、コナミ大阪スタジオ(大阪府大阪市北区梅田)
- 代表的なシリーズ:メタルギア、eFootball、桃太郎電鉄 など
株式会社コーエーテクモゲームス
- 本社:神奈川県横浜市西区(KTビル)
- 代表的なシリーズ:信長の野望、三國志、無双 など
- 株式会社コーエーテクモホールディングスのグループ会社で、グループには中国(北京・天津)、シンガポール、ベトナムの海外開発子会社があります。
会社プロフィールを比較するときの注意点
同じ「従業員数」でも、会社によって数え方が違います。「単体(単独)」はその会社だけの人数、「連結」はグループ会社を含めた人数です。持株会社の下に事業会社がある場合、公式サイトに載っている人数がグループ全体のものか、ゲームを作っている事業会社のものかを確認する必要があります。
また、「設立」と「創業」も意味が異なります。グループ再編で会社が新しく設立されている場合、ブランドとしての歴史は長くても、設立年は新しくなります。表の数字は、規模感をつかむための目安として使ってください。
就職・転職先を選ぶときの使い方
まずはこの一覧で、勤務地になりうる本社や開発拠点の場所と、会社の規模感を確認するのがおすすめです。そのうえで、気になる会社の採用ページで、募集している職種や応募条件、働き方の制度を確認していくと、比較の軸がぶれにくくなります。
「どの会社が自分の経験や希望に合うか分からない」という場合は、Hiraku agentの転職相談で、職種や経験に合わせた会社選びを相談することもできます。
出典と確認日
いずれも2026年10月22日に確認しました。
- 任天堂:会社概要(任天堂株式会社)
- カプコン:会社の紹介(株式会社カプコン)
- スクウェア・エニックス:会社概要(株式会社スクウェア・エニックス 採用サイト)、グループ会社一覧(スクウェア・エニックス・ホールディングス)
- セガ:会社概要(株式会社セガ)
- バンダイナムコエンターテインメント:会社概要(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)
- コナミデジタルエンタテインメント:企業情報(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
- コーエーテクモゲームス:会社概要(コーエーテクモホールディングス)、会社概要(コーエーテクモ 採用サイト)
更新履歴
- 2026年10月22日:初版公開(7社を掲載)

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