ゲーム会社で働きたいと思っても、「自分が目指す職種を、その会社が募集しているのか」「新卒と中途で募集の仕方がどう違うのか」は、各社の採用ページを一つずつ見ないと分かりません。しかも職種の呼び方は会社ごとに異なり、同じ仕事でも「プランナー」「企画」「ゲームデザイナー職」のように名前が変わります。
このページでは、主要ゲーム会社の公式採用ページに掲載されている募集職種と対象者を、新卒採用と中途(キャリア)採用に分けて整理しました。2026年10月22日時点の掲載内容をもとにしており、今後は確認するたびに内容を更新し、各社の募集状況の変化を履歴として残していきます。
新卒採用の募集職種(2026年10月時点)
各社の新卒採用の募集要項に記載されている職種と対象者、勤務地をまとめています。
| 会社名 | 対象者 | 募集職種 | 勤務地 |
|---|---|---|---|
| 任天堂 | 2025年4月〜2028年3月に卒業し、2028年4月1日に入社可能な方 | 理工系/デザイン系/サウンド系/制作企画系(プランナー)/管理・営業系 | 初期配属は主に京都(配属先により東京) |
| カプコン | 卒業者、または2027年3月までに卒業見込みの方(学科・学部不問) | 開発職:アーティスト、プログラマー/エンジニア、企画、サウンド 総合職:事業管理部門、店舗運営部門、ローカライズ職、開発支援スタッフ |
開発職:大阪・東京 |
| スクウェア・エニックス | 2024年4月〜2027年3月に卒業・修了(見込み)の方 | 総合職、出版事業関連職、ゲームデザイナー職、エンジニア職、アーティスト職、テクニカルアーティスト職、サウンドデザイナー職、ITエンジニア職 | 東京(新宿・渋谷)、大阪 |
| セガ | 原則として2025年4月〜2027年3月に卒業(見込み)の方 | ゲームプランナー、プログラマ、デザイナー、サウンド、総合職 | 東京都品川区 |
| コーエーテクモ | 2027年3月末までに卒業見込みの方 | プランナー(ゲーム開発)、シナリオ制作、プログラマー(ゲーム開発/ゲームエンジン開発)、テクニカルアーティスト、CGデザイナー、サウンドクリエイター、品質管理 ほか | 記載なし(コーエーテクモホールディングスに入社後、各グループ会社へ配属) |
中途(キャリア)採用の職種カテゴリ(2026年10月時点)
中途採用は、職種カテゴリごとに個別の求人を掲載している会社が多く、掲載中の求人は時期によって変わります。ここでは各社の採用ページで確認できた職種カテゴリを掲載しています。
| 会社名 | 職種カテゴリ | 確認時点の状況・備考 |
|---|---|---|
| 任天堂 | デザイナー/ソフトウェアエンジニア/コーポレートIT/ハードウェアエンジニア/プランナー・ディレクター・プロダクトマネージャー/サウンドクリエイター/プロジェクトマネージャー/マーケティング・プロモーション・ブランディング/ウェブサイト企画・制作・運営/コーポレートスタッフ | 勤務地は京都・東京。カテゴリ別の一覧では「現在募集中の職種はありません」と表示。更新情報欄には、グラフィックデザイナー(広告)、立体造形物デザイナー(協業監修)、製品法規制対応エンジニアの募集が掲載。キャリア採用のほかにプロジェクト採用の区分もある |
| バンダイナムコエンターテインメント | ビジネス系:ゲームプロデュース、マーケティングディレクター、データマーケティング担当、テクニカルディレクション、家庭用ゲームローカライズ、版権渉外担当、自社IPライセンス営業、企業広報、法務 ほか | ゲーム開発職種のキャリア採用は別ページで案内 |
| コナミグループ | エンジニア/デザイナー/サウンド・映像・アニメ/制作・ビジネス支援/コーポレート/web3 | グループ各社の募集をまとめて掲載。事業所は東京・神奈川・大阪・神戸・一宮(愛知) |
各社の募集職種から分かること
新卒採用では、どの会社も「企画(プランナー)」「プログラマー・エンジニア」「デザイナー・アーティスト」「サウンド」の4つを開発職の柱にしています。違いが出るのは、その分け方です。スクウェア・エニックスやコーエーテクモのように「テクニカルアーティスト」を独立した職種として募集している会社もあれば、デザイン系・アーティストの中にまとめている会社もあります。
開発職以外では、カプコンの店舗運営部門やローカライズ職、スクウェア・エニックスの出版事業関連職のように、その会社の事業構成がそのまま募集職種に表れています。会社プロフィールとあわせて見ると、その会社がどの事業に人を必要としているかが見えてきます。
中途採用は、職種カテゴリの枠はあっても、実際に募集中の求人は時期によって大きく変わります。任天堂のように、確認した時点でカテゴリ別の一覧に募集が出ていない場合もあるため、希望する会社は定期的に確認する必要があります。
応募先を選ぶときのポイント
まず、自分が目指す職種が各社でどの名前で募集されているかを確認しましょう。プランナーを目指す場合、会社によって「制作企画系」「企画」「ゲームデザイナー職」「ゲームプランナー」と呼び方が異なります。
新卒の場合は、対象となる卒業年と勤務地もあわせて確認が必要です。既卒者を対象に含めるかどうか、初期配属がどの拠点になるかは会社によって異なります。中途の場合は、希望する職種カテゴリに現在募集が出ているかを確認し、出ていない場合は更新を待つか、近い職種での応募を検討することになります。
自分の経験でどの会社のどの職種に応募できるか迷う場合は、Hiraku agentの転職相談で相談することもできます。
採用情報を確認するときの注意点
このページは、2026年10月22日時点で各社の公式採用ページに掲載されていた内容をまとめたものです。募集職種や対象者、勤務地は年度や時期によって変わります。応募する前には、必ず各社の最新の募集要項を確認してください。
また、新卒の募集職種は会社によっては詳細をマイページなどで案内しており、このページに記載した職種がすべてではない場合があります。表に掲載していない会社は、今回の確認で公式の募集要項を確認できなかった会社です。
出典と確認日
いずれも2026年10月22日に確認しました。
- 任天堂:新卒採用:募集要項、キャリア採用:募集要項、プロジェクト採用:募集要項
- カプコン:新卒採用|募集要項
- スクウェア・エニックス:2027年度 募集要項
- セガ:新卒採用 募集要項
- コーエーテクモ:新卒採用
- バンダイナムコエンターテインメント:キャリア採用
- コナミグループ:中途採用情報ページ・FAQ、中途採用 職種一覧(エンジニア)
採用情報の確認履歴
- 2026年10月22日:初回確認。新卒5社、中途3社の募集職種を掲載

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